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LZ你好,在《真三国无双OL》中,
就PK方面:
铁鞭的爆发力是远远高于大斧的,铁鞭的主流具体PK玩法如下:
1.带极雷,C1突,用C1突晕或者C3晕之后2倍突。
2.带极雷,C1突,用C1突晕之后9次JC接无双或者4次JC之后接C3不追加接无双。
3.带极冰,C1碎,用C1碎冰中或者C3冰中之后开2倍碎,有很大几率可以再次冰中再次碎。
4.带极风,C1碎,需要带冰武器(推荐冰盾黑扇)辅助,冰中之后开2倍碎。
5.直接开终极+无双。
大斧的PK玩法无非是C1突C6霸,带冰或者风,主要输出技能为突、C3、C6。
而辅助作用了来,也是各有所长。
铁鞭的辅助意义在于,当队友被敌方打中(例如方技、C技),例如斩铁剑开凤凰C3打中的时候,可以用JC救人,还有就是当队友被敌人的站地无双、虚弱无双打中的时候,也可以用JC救人,例如当队友被敌人的双戟无双打中的时候,可以用JC把队友炸飞。第三就是当队友的浮空无双打中敌人的时候,可以用JC帮无双点火,或者先C5或者JC点火以后再让队友接无双。
大斧的辅助意义在于,3次属性大范围的神刻,C6霸。带冰或者风,多余的不解释。
而压制方面,明显大斧要比铁鞭给力得多。
刷兵的话,大斧推荐C1阵,强2G以后直接用阵刷兵,强3破以后可以用JC下楼。推荐移动装或神速符。
铁鞭的压制意义不大,主要是在刷争夺的时候炸武将,可以引武将到墙边无限JC。不过仅仅是限于非霸体武将。而且速度远比不上5G4W的宝剑之类的,所以也只是在刷的时候有部分意义。
综上所述,就PK方面来说,铁鞭还是爆发力及灵活性比较强,但就压制上,大斧明显占优。
我来一个个回答LZ的问题好了
首先是弧刀威力系数:
D :12
EVO :6,6,8,10,15,18,6,10,10,12
JA :8
JC :10+4+5*N+5
C2 :15
C3 :5+5+5*N+10
C4 :17
C5 :12
突 :12(14)/16(18)
碎 :10+10/14+14
盾 :12+12/14+14
阵 :12/14
卫 :6+10+12+14
霸 :14
无双 :12*N+16
刻印描述:
突:和勾镰刀的突差不多;不过它纵向范围更大,按一下无属性,出得挺快,按两下有属性,很慢。 如果专门用玉来配合突,很明显不值得。对抗里,做为辅助刻就非常不错。
盾:单机版周泰的C1,滑步挥刀,滑步的时候是浮空判定,最后的挥刀是吹飞;C1没有属性,C6吹飞有属性。在C1上算是一个解围的刻印吧,C6滑步饶背 + 属性,应该非常具有潜力。
砕:前一个刀风。然后后一个刀风。C1没属性,C6有属性。伤害挺高。
阵,360度挥刀,没有属性,C1发动慢。做为刷兵刻印,应该是C1的首选了吧。实战用起来还行,尤其是和对手抢黄兵的时候 (C6有属性 发动超快 和双剑霸差不多)。
C6卫:前方挑刀,气绝, 然后大范围左右削3刀,最后一刀有属性。发动快,连贯,可转向。
C6霸:原地强制倒地气流,非常华丽。
一下纯粹是个人见解:
锻造方式
可以说见仁见智。如果LZ打算以无双作为主要伤害输出(带炎玉或者真无双)的话,推荐锻造为4G3F2T3W。如果是以肉搏为主的话,推荐5G3F2T。
刻印推荐
压制推荐C1阵,对抗推荐碎阵。
对抗手段
如果带的是炎玉,开局强化3W2F就可以找最近的人骚扰了(3W2F只需要7个葫芦),利用C3点火接无双在开局情况下可以秒绝大多数没来得及强化体力的武器。中期可以利用C5点火接无双(可以等人从最高点落下后再接无双可以多烧一会)。后期有机会可以强化3连,利用弧刀大判定的方抓没无双和带极镇的对手。如果对方没有带极镇,无限JC成立。不过C5点火接JC被判定为伪连。
如果带的是风,前期可以用碎风住人以后用4方强制倒地守尸进行压制,中后期一方面可以做辅助抓人,碰上落单的可以风住以后拼方。
带雷玉没试过。。。
带极镇也是一种玩法,可以先骗出对手的无双,利用弧刀大判定的方抓人。
目前国服的主流玩法还是带炎玉,用C5点火接无双。
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